Vous reprendrez bien des défis pour développeurs ?
Posté le 14 septembre 2026 dans Développement
Envie de coder un truc pour le fun, pour vous évader ? J’ai à nouveau ce qu’il vous faut.
Battlesnake¶
Vous vous souvenez de Snake sur votre 3310 ? Battlesnake c’est la même chose, mais en multijoueur. Techniquement, ça fonctionne avec des webhooks, donc vous utilisez le langage que vous voulez afin de déterminer le prochain mouvement de votre serpent en fonction de l’état du jeu donné.
D’autres modes de jeux sont disponibles en plus du mode normal pour pimenter le tout : Royale (rajoute une zone interdite qui se rétrécit comme dans un Battle Royale), Constrictor (votre serpent grandit à chaque tour même si vous ne mangez rien, et la vie ne diminue jamais), et enfin Snail (une traînée de zone dangereuse est laissée derrière votre serpent).
[X]INT¶
Celui-là sort un peu des sentiers battus par le fait qu’il soit fait maison avec une histoire : vous êtes un agent du Special Intelligence Unit dont la mission est de récolter des renseignements par le biais d’analyses et de scripts.
Concrètement, vous devez résoudre des énigmes de plus en plus compliquées avec le langage de votre choix, tout se passe via une API. L’interface est brute, mais suffisante, et les énigmes variées. Un poil dans la même veine qu’Advent of Code.
Artifacts, Forgebound, Rubbled, SpaceTraders¶
Je regroupe ces quatre-là car le principe est le même pour tous : utiliser une API REST avec le langage de votre choix afin d’interagir avec le jeu. En effet, il s’agit de MMORPGs dont le backend est déjà codé. À vous de faire le côté frontend, qui peut être ce que vous voulez (terminal, page web, client lourd, app mobile, réalité virtuelle, etc).
Chacun propose un thème différent :
| Nom | Thème |
|---|---|
![]() | Fantasy simplifié |
![]() | Fantasy mais orienté RPG classique |
![]() | Minage |
![]() | Économie spatiale |
Amusez-vous bien !




